本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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形态分类:大小、实空、浓淡、寡众、实虚、图文、抽象具象、光糙
点在画面中不同的位置会有不同的感受。点的视错性:被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大
点的形态:体积小的、分散的 。远距离的,大空间对比下的。处于交叉位置的。符号的一种。物体撞击行程的凹痕。 点:指的是小的东西, 在一定的环境下对比下才可以确认。没有绝对的点,点是相对的,点没有固定哪种形状。
正中心右边——下落敢 右下角——保守自闭 中心可以吸引注意力 角落容易被忽视 画面有主次之分
点的视觉空间,强调视觉重点, 辅助陪衬, 正中心——很稳定 ,靠下——静止稳定,顶部——标题,提示,加强 左上角——逃离,装饰性元素
点的概念是相对的,设计中的点是抽象的,可以是符合也可以是文字 点在画面不同位置会有不同的感受 点很密接且平行会形成线的感觉 点的视错性
稳定 稳定静止 提示加强 逃离 下落 保守自闭 吸引忽视 主次
点的形态:体积小的、分散的、如芝麻,沙粒等 远距离的,大空间对比下的,如:繁星,孤灯,远帆、地图上的城市等 远处交叉位置的,如围棋,线的交点,面的交点。 符号的一种,如:逗号、引号、盲文、音符等 物体撞击行程的凹痕 点的规律 :没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定形态 点的形态分类 :大小 实空 浓淡 寡众 实虚 图文 抽象 具象 光糙 点在视觉空“重量”
关于点用张老师发的从弦、质子到树叶到宇宙的视频,比较好解释~