本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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非规律性骨骼,非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等
有规律骨骼。它是以严谨的教学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基木形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
有作用性骨骼:1.基本形都在格内,通过不同明暗显示骨骼线的存在;2.基本形超出格子的部分擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排;3.骨骼线起划分空间作用,并分割背景。 无作用性骨骼:1.基本形必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用;2.骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉;3.形可大可小,不起分割背景的作用。
骨骼分类:1.有规律性骨骼,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,产生强烈秩序感。2.非规律性骨骼:没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,有很大随意性,有密集,对比,特异构成等。
平面设计基本形式:对比——大小对比——疏密对比——肌理对比——形状对比——方向对比
基本形:构成符合形象的基本单位即具有独立性又具有连续、反复的特性。在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构成形态产生整体而有秩序的统一感。
有作用性骨骼:1.基本形都在格内,通过不同明暗显示骨骼线的存在;2.基本形超出格子的部分擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排;3.骨骼线起划分空间作用,并分割背景。 无作用性骨骼:1.基本形必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用;2.骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉;3.形可大可小,不起分割背景的作用。
骨骼分类:1.有规律性骨骼,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,产生强烈秩序感。2.非规律性骨骼:没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,有很大随意性,有密集,对比,特异构成等。
对比,不以骨骼线为限制,几乎所有元素都可作为对比因素。
无作用性骨骼,给基本形空间位置,但基本型安排在骨骼交叉点上,可改变大小方向等,构成比较灵活的形象。基本型必须在轴心上,骨骼线起轴心作用,
无作用性骨骼,给基本形空间位置,但基本型安排在骨骼交叉点上,可改变大小方向等,构成比较灵活的形象。
有作用性骨骼,基本型都在格子内,超出格子部分要被切掉,形可自由安排。骨骼线起划分作用,并分割背景。
被规律性骨骼,不严谨的骨骼线,带有很大的随意性,有密集、对比、特异构成等,
有规律骨骼,已严谨的数学方式构成骨骼线,秩序感的代名词
对比形式:1、大小对比 2、疏密对比 3、肌理对比(明暗) 4、形状对比 5、方向对比 6、空间对比
骨骼分类:有规律性骨骼(重复、渐变、近似、发射等,能产生强烈的秩序感) 2、非规律性骨骼:没有严谨的骨骼线,随意性、密集、对比;