本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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小结:1、基本形是形状变化的核心;2、骨骼的基本知识;3、在构成学中骨骼分为规律性与非规律性;4、对比是一种自由构成形式,最常见的对比包括:大小、肌理、形状、空间对比。
三种骨骼效果练习:把同一基本形放入重复、渐变、近似三种骨骼中的效果。
对比:是比较自由的一种构成。它并不以骨骼线为限制,是依据单个自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成的。几乎所有的元素都可以作为对比的因素。
骨骼的分类:1、有规律性骨骼--它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等,能产生强烈的秩序感。2、非规律性骨骼:一般没有严格的骨骼线,构成方式比较自由,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。
方格-九宫格。骨骼是对空间分割的一种形式;骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分,骨骼的不同变化会使整体构图发生变化。
在设计中,常借助骨骼去构成某种图形。骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。
基本形:是指构成复合形象的基本单位,即具有独立性又具有连续、反复的特性。在构成设计中,基本形的特点:单纯、简化。基本形使构成形态产生整体而有秩序的统一感。
基本形是形形状变化的核心;在构成学中骨骼分为规律性与肥规律性
平面构成的基本形式:对比(大小、疏密、肌理、形状、方向、空间)
对比类型分为:大小、疏密、肌理、形状、方向、空间对比。
对比:相对自由的一种构成。它不以骨骼线为限制,是依据单位自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成的。几乎所有的元素都可以作为对比的因素。
骨骼的作用:1.将形象在或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。2.骨骼线通过与单位形之间关系的变化的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理。
骨骼的分类:有规律性骨骼:它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本型,如重复、渐变、近似发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。2.非规律性骨骼:一般指没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集、对比、特异构成等。
什么是骨骼?将图形元素有秩序的进行排列二画出的有形或无形的格子或线框。
平面构成的基本形式:《骨骼与对比》一、基本型与骨骼。(同一方向、对立方向、反转方向、旋转方向)其特点是单纯、简化,这样才能使构成形态产生整体而有秩序的统一感。