本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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基本形是形状变化的核心。骨骼的基本知识,在构成学中骨骼分为规律性与肥规律性,对比是一种自由构成形式的常见方式有大小对比,**理对比,形状对比与空间对比等
小时候我们写字一般都要在方格里写,如果是一张白纸摆在我们面前,我们为了把字写得整齐,都会用铅笔在上面打上格子,至少要花上线,其实,这种 为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子,线框,就是骨骼,
平面构成的基本形式-对比:对比是比较自由的一种构成。它并不以骨骼线为限制,是依据单形自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成的。几乎所有的元素都可以作为对比的因素。
无作用性骨骼:它给基本形准确的空间位置,但基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小、方向、正负关系,能构成比较灵活生动的形象。特点(1)基本形必须放在轴心上,骨格线起轴心作用。(2)骨格主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。(3)形可大可小,不起分割背景的作用。
骨骼的分类:有作用性骨骼,骨骼给基本形准确的空间位置,基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向,正负,越出骨骼线的余线可被骨骼线切掉,能产生更多的形象。特点:(1)基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨骼线的存在。(2)基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。(3)骨格线起划分空间作用,并分割背景。
非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集对比,特异构成等
骨骼的分类:有规律性骨骼,它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
骨骼: 骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
基本形与骨骼:基本形是构成复合形象的基本单位即具有独立性又具有连续、反复的特性。在构成设计中,基本形的特点是单纯、简化的,这样才能使构成形态产生整体而有秩序的统一感。
骨骼作用:1.将形象在空间或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序的排列,构成不同的形状与空间感2.骨骼线通过与单位之间关系的变化球的丰富的图像变化,可以对单位形进行切割,取舍,联合等处理
无作用性骨骼:他给基本形准确的空间位置,但基本型安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小,方向,正负关系,能构成比较灵活生动的形象
有作用性骨骼:基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向,正负,超出骨骼线的余形被骨骼线切掉,能产生更多的形象
非规律性骨骼:一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等
骨骼的分类:有规律性骨骼,是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本型,如重复 渐变 发射,近似等骨骼,能产强烈的秩序感
基本形是图形的基本单位,是图形的基因。骨骼是是基本形的架子,决定着每个基本形的距离和空间。骨骼有规律性骨骼,非规律性骨骼。有作用性骨骼,和无作用性骨骼。对比是相对汉与骨骼的另外一种构成,大小对比,疏密对比,肌理对比,形状对比,方向对比,空间对比。