本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼的分类:有作用性骨骼,无作用性骨骼 骨骼分为:有规律性和无规律性
骨骼分为规律性与无规律性 规律性骨骼分为:有作用性骨骼和无作用性骨骼
骨骼是格子,用来规则排列。有重复,近似,渐变。有秩序,无秩序,对比。对比有疏迷对比,肌理对比,形状对比,方向对比,空间对比。
基本型:特点是单纯简化的,这样才能使构成形态产生整体而有秩序的统一感
基本型-构成复合形象的基本单位。同一方向,对立方向,反转方向,旋转方向。
骨骼作用:1.将形象在空间或框架里作个钟不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。2.骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富点图形变化,可以用来对单位形进行切割/取舍/联合等处理。
非规律性骨骼:非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集/对比/特意构成等。
有规律性骨骼:它是以严谨对数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复/渐变/近似/发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
基本形在格内,通过不同明暗显示骨骼线的存在;骨骼线起划分空间作用,并分割背景
基本形是形状变化的核心,骨骼分为规律性和非规律性 对比是一种自由构成形式
对比:大小 疏密 肌理对比(暗面亮面粗糙对比) 形状对比(正负形 有机几何形 圆形正方形对比) 方向对比 空间对比
无作用性骨骼:基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变大小方向正负,灵活生动,形必须放在轴心上,最后线要擦掉,形可大可小不起分割背景的作用
有作用骨骼:基本形都在格内,超出部分要擦掉,形的大小方向位置可以自由安排,起划分空间作用并分割背景
非规律性骨骼,没有严谨的骨骼线,比较自由,很大的随意性,密集、对比、特异构成等