本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
平面构成的对比形式有:大小对比,疏密对比,肌理对比,形状对比,空间对比。
骨骼的分类:1.有规律性的骨骼;2.非规律性骨骼(随意的,自由的);
对比形式有:大小对比,疏密对比,肌理对比,形状对比,空间对比。
平面构成的基本形的对比:它不以骨骼线为限制,是依据自身的大小,疏密,形状,肌理等对比因素进行构成。
非规律性骨骼:一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,自由型构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特意构成等。
骨骼的分类:有规律的骨骼。他是一种严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复,渐变,发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
基本形于骨骼:我们在设计中常借助骨骼来构成某种图形。骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律,有序的构成。骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。
对比,自由的构成。形式:大小、疏密、肌理、形状、方向、空间
规律性骨骼,产生强烈秩序感;非规律性骨骼,随意性,有密集、对比、特异构成;有作用性骨骼,基本型在格内,不同明暗显示骨骼线存在,骨骼线其划分空间作用;无作用性骨骼,基本型在骨骼交点线上形可大可小,不起分割背景的作用;
非规律性骨骼:一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。
有规律性骨骼:它是以 严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
骨骼是对空间分割的一种形式 骨骼网 决定了基本型在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,有格的不同变化会使整体构图发生变化。
骨骼的分类;1、有规律的骨骼;以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感 2、非规律性骨骼:非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集对比,特异构成
对比,是比较自由的一种构成。它不以骨骼线为限制,是根据自身大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成的。几乎所有元素都可以作为对比因素。
在设计中常常借助骨骼 骨格 来构成某种图形!骨格有助于我们在画面中排列基本型!骨格支配构成单元的排列方式,可以决定每个组成单位的距离和空间!
基本型:基本型是构成复合型的基本单位既具有独立性又具有连续、反复特性。特点:单纯 简化
有规律的骨骼:以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里面安排基本型,具有规律性;非规律性骨骼:没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,带有很大的随意性。