本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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有规律性谷歌2.它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线李安排基本面,如重复。渐变。近似。发射等骨骼,能产生强烈的秩序感
对比,比较自由的构成,不以骨骼线为限制,依据大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素
骨骼:1.有作用性骨骼,基本形在格内,可改变方向、正负、超出骨骼线的余形可被切掉,划分空间,分割背景;2.无作用性骨骼,基本形在骨骼交点上,可改变其大小、方向、正负关系,不起分割背景的作用
骨骼:1.有规律性骨骼,重复、渐变、近似、发射;2.非规律性骨骼,自由构成,有密集,对比,特异构成
基本型,构成复合形象的基本单位,独立性,连续、反复性,构成整体而有秩序的统一感
图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
平面空间中常用的对比方式-大小对比--疏密对比--肌理对比--形状对比--方向对比--特异构成--空间对比--
平面空间中常用的对比方式-大小对比--疏密对比--肌理对比--形状对比--方向对比--特异构成--空间对比--
骨骼的分类,1有规律的骨骼。如重复,渐变,近似等。2.非规律骨骼