本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼的分类: 1. 有规律性骨骼(产生强烈的秩序感)。2. 非规律性骨骼(没有严谨的骨骼线,构成方式自由,带有很大随意性)。
骨骼: 对空间分割的一种形式,决定基本型在构图集中的彼此关系。
基本型的特征:单纯简化。是构成复合形象的基本单位。其特性:连续反复。
将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或无形的格子,线,框,就是骨骼
基本型是构成复合形象的基本单位即具有连续,反复的特性
规律性骨骼就是秩序的代名词。非规律性骨骼没有严谨的骨骼线,密集对比。特异构成。
骨骼的作用:1将形象在空间或框架里作各种不同的编排,式形象有秩序地排列,构成不同的形象与空间感。2.骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理
骨骼线通过与单位形之间关系的变换球的丰富的图形变换,可以用来对单位进行切割、取舍、联合等处理。
骨骼作用,将形象在空间或者框架里作各种不同的编排,使形象有秩序的排列,构成不同形状与空间感。
对比有:大小对比,疏密对比,肌理对比,形状对比,方向对比,空间对比
平面构成的基本形式——对比,对比是比较自由的一种构成。不以骨骼线为限制,是依据单位自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成的。
骨骼作用:1将形象在空间或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状和空间感。2骨格线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割上、取舍、联合等处理。
有规律性骨骼,秩序感的代名词,非规律性骨骼,随意性