本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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2.无作用性骨骼:基本形在骨骼的交点上,构成生动形象 特点:(1)必须放在轴心(2)最后擦掉骨骼线(3)形可大可小,无分割背景作用
骨骼的分类:1.有作用性骨骼 特点:(1)都在格内,不同明暗i 显示线的存在(2)超出格子擦掉、方向大小位置自由(3)划分空间,分割背景
骨骼的分类:1.有规律性骨骼 2.非规律性骨骼(只没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由)
基本形:是构成复合形象的基本单位,特性:反复、连续
常见的对比方式:1、大小对比;2、疏密对比;3、肌理对比;4、形状对比;5、方向对比;6、空间对比
对比:是比较自由的一种构成,是依据单行自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成。几乎所有的元素都可以作为对比的因素。
骨骼的作用:1、将形象在空间或框架里做各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感;2、骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行分割、取舍、联合等处理。
4、无作用性骨骼:给基本形准确的空间位置,但基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小、方向、正负关系,能够成比较灵活生动的形象。特点:a、基本形必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用;b、骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉;c、形可大可小,不起分割背景的作用。
3、有作用性骨骼:给基本形准确的空间位置,基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向、正负、越出骨骼线的余形可被骨骼线切掉,能产生更多的形象。特点:a、基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨骼线的存在;b、基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排;c、骨骼线起划分空间作用,并分割背景。
2、非规律性骨骼:一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集、对比、特异构成等。
1、有规律性骨骼:以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感;
骨骼是对空间分割的一种形式,骨骼决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分,骨骼的不同变化会使整体构图发生变化。
这种为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或无形的格子、线框,就是骨骼。
骨骼有助于在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。
基本形:基本形是构成复合形象的基本单位即具有独立性又具有连续、反复的特性。在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构成形态产生整体而有秩序的统一感。
规律性骨骼 非规律性骨骼 形状变化的核心是-----基本形
对比,是比较自由的一种构成。常见的对比方式:1、大小对比;2、疏密对比;3、肌理对比;4、形状对比;5、方向对比;6、空间对比;
骨骼的作用:1、将形象在空间或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。2、骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理。
骨骼的分类:3、无作用性骨骼:它给基本形准确的空间位置,但基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小、方向、正负关系,能构成比较灵活生动的形象。 特点:a基本形必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用。b骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。c形可大可小,不起分割背景的作用。
骨骼的分类:3、有作用性骨骼:骨骼给基本形准确的空间位置,基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向,正负、越出骨骼线的余形可被骨骼线切掉,能产生更多的形象。 特点:a基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨骼线的存在。b基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小,方向,位置可以自由安排。c骨骼线起划分空间作用,并分割背景。