本节简介:本节课程主要介绍异形花池的制作方法。讲解了贝塞尔曲线插件的基本功能,以及曲线放样插件中的多截面放样命令。
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三维曲线-画线-点z轴上的变化-全选右键-bz-转变位s-bline
贝塞尔曲线插件两种用法:1直接点击鼠标画(类似ps里钢笔工具),2选择曲线-右键-b--选择转换样式
courbette (跳跃线) 画螺纹状的,螺旋丸
当曲面贴图衔接不是很紧密时,怎么办呢,隐藏几何图形,投影贴图,再贴就不会了
做一个这个实例就知道这些功能的用处了,所以要多练,就自然熟悉了
右键 BZ—convert to 再catmull spline cubic brzier curve(三次贝。曲线) F—spline 比前两种更为圆滑
打开隐藏几何图形,勾选投影,吸取材质,全选模型,赋予材质
非均匀有理B样条线:NURBS:Non-Uniform Rational B-Splines。 Rational是指每个NURBS物体都可以用有理多项式形式表达式来定义。
刚刚在心里吐槽还原度不行,老师就说这个模型对图片的还原度很高,233333
非均匀有理B样条线:NURBS:Non-Uniform Rational B-Splines。
Rational是指每个NURBS物体都可以用有理多项式形式表达式来定义。
将多短线转为贝兹曲线--右键bz to f spline
1,闭合错误的原因:分段数过多;2,贴图衔接不紧密:视图-隐藏几何图形-选择其中一个面右击纹理-然后吸取纹理,然后再贴图