本节简介:本节课程主要介绍蜗牛壳状喷泉的制作方法。主要讲解了形体弯曲插件的使用方法和调节技巧,以及喷泉水柱的制作。
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直线转曲线,先用插件画出轨迹,再画圆柱 和线条 ,线条平行x轴,和弧线长度差不多,圆柱体在线条z轴上方,同长,就可以进行放样
螺旋线:直线,拆分出等分点,成组,BZ中螺旋线选项,再一圈一段地点。形体变形的起始方向反了:按动键盘上的上下方向键到适合的方位,回车即可。要改的话只能重新放样。
1。想使阴影不投射在水面上,打开阴影设置---取消勾选“在地面上”即可
使用形体弯曲 工具时弯曲出来,发现起点和终点反了,就再点击下键盘的上或者下方向键,就可以调换起点终点。
cuverloft多截面放样,一条路径,画2个空心圆:点击第二个图标,先点路径,打钩,选放样图形起点,再选放样终点,再打钩。
弯曲出来,发现起点和终点反了,就再点击下键盘的上或者下方向键,就可以调换起点终点。
在选中圆柱体的前提下去点击shapebender形体弯曲插件,然后提示点红轴平行直线,再点想弯曲成的那根螺旋线。