本节简介:以“端抢的人”为例,讲解如何在没有素材的情况下,根据人物特征,进行场景氛围打造,以及人物整体色调、光影关系的调整。
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站酷素材笔刷,烟雾笔刷不要刷在同一个图层,明暗关系一般下半部分暗
电影海报: 画面饱和度处理的比较低: 1.颜色深浅与其他颜色偏差比较大、 色调也偏差明显、 显得高大上。 2. 比较灰的状态、 很好给页面加颜色 、能够更好融合、 灰色调容易渲染氛围 、偏色不明显。 高大上:适合枪战、中国风 、科幻、 魔幻。
烟雾笔刷: 做烟雾效果 要有前后关系 有带入感 环境感 烟雾 光效 自然 让画面贴近现实
拿到素材 做减法 将人物边缘锯齿删掉 。 处理人物时: 下面会暗点 上方会明亮点 体现对比 明暗关系 更加真实。
烟雾笔刷: 做烟雾效果 要有前后关系 有带入感 环境感 烟雾 光效 自然 让画面贴近现实
(加光源 明暗关系 要多次调整 先加大范围 再处理小范围 多个光源叠加 )
电影海报: 画面饱和度处理的比较低: 1.颜色深浅与其他颜色偏差比较大 色调也偏差明显 显得高大上 2. 比较灰的状态 很好给页面加颜色 能够更好融合 灰色调容易渲染氛围 偏色不明显 高大上:适合枪战 中国风 科幻 魔幻
拿到素材 做减法 将人物边缘锯齿删掉 。 处理人物时: 下面会暗点 上方会明亮点 体现对比 明暗关系 更加真实。
人物处理:电影游戏类 给人物塑造场景 处理 色相 饱和度 明度
打造真实感场景时,通常素材的【下部】部位会处理得稍微暗一些
脸的两颊和简报加橙色光-颜色做出一种光充背后照过来的效果
灰调,比较容易看起来比较舒服,因为它偏色不明显,而且是中间格调,比较容易渲染氛围,美国的枪战/科幻、国战、中国风很喜欢用灰调
细节抠图技巧:双击图层建选区-收缩一个像素-平滑-删除