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UI动效设计教程
第二节 AE调整制作运动规律
第一课 教你做path app动画
共29条
第一节 交互UI动效 (上)
共93条
第二节 交互UI动效 (下)
第二课 抛物线运动规律案例
共23条
第一节 案例分析PS绘制元素
共15条
第二节 AE调整制作运动规律
第三课 疯狂的UFO
共14条
第一节 疯狂的UFO (上)
共11条
第二节 疯狂的UFO (中)
共9条
第三节 疯狂的UFO (下)
第四课 MG小动画--疯狂的老虎机
共4条
第一节 MG小动画--疯狂的老虎机(上)
共5条
第二节 MG小动画--疯狂的老虎机(中)
共8条
第三节 MG小动画--疯狂的老虎机(下)
本节简介:
调整实现最终的抛物效果以及回顾知识点。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
ali爸爸
时间:20:08
关键帧缓动的快捷键是F9
顶(0)
MarsHE
时间:02:41
“按这个就居中” “这个”是tm哪个
顶(0)
MarsHE
时间:00:27
99%的废话和垃圾话
顶(0)
djn2016
时间:05:23
AE有外发光
顶(0)
吖君
时间:18:51
替换素材:按住素材的图层,点击alt键,同时拖拽到底部的合成面板即可(需点击合成面板中的图层)
顶(0)
yeebee
时间:19:39
替换素材,勤做标记,外发光效果,流畅性要好,物理运动特性
顶(0)
FOREVER123
时间:16:30
缓动缓冲F9
顶(0)
SY1988
时间:30:55
用贝塞尔曲线调节速度变化
顶(0)
SY1988
时间:18:48
按住ALT拖拽项目中素材到合成中素材 可以完成素材替换
顶(0)
钻钻兔
时间:28:54
渲染的时候在时间轴上记得把指针放在完结的地方按住字母N,这样会增加渲染速度
顶(0)
钻钻兔
时间:18:56
替换元素:点住图层的PNG图,按住AIL键拖下来即可完成
顶(0)
ssol
时间:02:23
1.H——可整个画布拖动
顶(0)
柴小果
时间:16:21
速度曲线图需要查阅!!
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本节笔记已有 13 条 第1页/共1页
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