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先定形,再定影。 画笔压力:力度,压力越大力度越大,越明显 压力越大力度越大,越明显,25以下。
液化:画笔大小,画笔压力:力度,压力越大力度越大,越明显。压力:25以下。
记得先定形再定影。。(形:形态结构,使用液化:弄的圆润点)
修片流程:1、在Camera raw中稍作调整并在ps中打开。2、修饰穿帮部分,常用到自由变形工具,可适当拉长人物下半身,起到增高作用。3、液化修饰脸部、发型及形体。4、使用修复工具修饰人物皮肤的明显的瑕疵,如痘痘、色斑和明显的皱纹。5、使用柔光灰和双曲线等方法精修皮肤,视情况适当调整唇色。6、整体色调的最后调整并适当锐化,主要使用色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡、可选颜色等工具。
复制一层,调节液化大小、压力(20),液化体形、发型
先定形,再定影。液化压力一般小于20,液化不能失真
先定形,再定影。液化压力一般小于20,液化不能失真
清晰度是邻近像素之间反差对比程度;明亮度内的橙色控制肤色 橙色加得越多肤色越白
修形体 发型 脖颈 手臂 腰都是要做液化调整的 程度不宜失真 发型不平整 过于蓬松的修圆润 女孩臂膊要保留一点点肌肉感
先定型 后定影 如果先修饰光影 在处理形体的时候 光影会出现变型 变化