本节简介:更换天空背景、画面二次构图以及背景瑕疵修饰等
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换天空:第1步先抠图,第2步选择背景,在选择背景的时候需要注意光影,光影和换的背景需要统一 第3步修饰场景细节
用钢笔工具口出来然后用色相饱和度吧明度使背景变成白色
选择天空素材的时候 首先看光源是否统一 观察天空的透视感 用变形工具将天空的透视感调整好
把天空抠出来 然后建立选区 色相/饱和度将明度拉到100 这样选区中就完全变为白色了
缩小图层 然后把图片四周景物 人物比例拉开 显得整体空间感强一点
二次构图:可以先把置入的天空进行透视变形,使之产生更加宽广视觉效果。合层。复制一层,等比缩小,把两侧选中拉宽、上下拉高。【修饰瑕疵】:画面中的杂物也要修掉,如树叶,石块、色斑等
【思路】无论是修图还是调色首先都要先考虑光影、光线的走向。再根据光影去塑造画面中的明暗关系。
二次构图:可以先把置入的天空进行透视变形,使之产生更加宽广视觉效果。合层。复制一层,等比缩小,把两侧选中拉宽、上下拉高。【修饰瑕疵】:画面中的杂物也要修掉,如树叶,石块、色斑等
【思路】无论是修图还是调色首先都要先考虑光影、光线的走向。再根据光影去塑造画面中的明暗关系。
二次构图:可以先把置入的天空进行透视变形,使之产生更加宽广视觉效果。合层。复制一层,等比缩小,把两侧选中拉宽、上下拉高。【修饰瑕疵】:画面中的杂物也要修掉,如树叶,石块、色斑等
二次构图:可以先把置入的天空进行透视变形,使之产生更加宽广视觉效果。合层。复制一层,等比缩小,把两侧选中拉宽、上下拉高。【修饰瑕疵】:画面中的杂物也要修掉,如树叶,石块、色斑等
【思路】无论是修图还是调色首先都要先考虑光影、光线的走向。再根据光影去塑造画面中的明暗关系。
二次构图:可以先把置入的天空进行透视变形,使之产生更加宽广视觉效果。合层。复制一层,等比缩小,把两侧选中拉宽、上下拉高。【修饰瑕疵】:画面中的杂物也要修掉,如树叶,石块、色斑等。
【思路】无论是修图还是调色首先都要先考虑光影、光线的走向。再根据光影去塑造画面中的明暗关系。
二次构图:可以先把置入的天空进行透视变形,使之产生更加宽广视觉效果。合层。复制一层,等比缩小,把两侧选中拉宽、上下拉高。【修饰瑕疵】:画面中的杂物也要修掉,如树叶,石块、色斑等。