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可选颜色 红色 青色控制面部红润程度 减青+红 洋红改变整体颜色 黄色 调整古铜色皮肤 黑色控制皮肤的通透程度+的越多 越脏
法式风格的天空:要加天空,就要加一些淡淡的,渐变的风格的
法式风格处理皮肤:可选的红色中红色减去,黄色增加;可选的黄色中黄色减去;可选的黑色中黄色减去,黑色减去点,让画面的蓝色部分突出
曲线层:分辨不出调试区域的位置,可以吸取颜色来调;然后在蒙版中,擦除不需要调的区域
可选颜色:红色的青色控制皮肤的红润程度;洋红可以微调控制照片的风格;黄色可以调出古铜色,法式的风格;黑色控制皮肤的干净通透度。
背景加暗—背景色彩平衡+红+黄—可选颜色(红+黄,黄-黄,黑-黄,黑-黑)
可选颜色(黄色-黄)黑色?(-黄-黑)有点曝光的地方 圈出来羽化 曲线压暗
曲线中间调 压暗 把人物受光面擦回一点 色彩平衡加黄加红 可选颜色 红色(减青 加黄)
【最后锐化人像以及调整对比度】滤镜-锐化-USM锐化,增加图像清晰度。 复制图层,正片叠底,进入通道选择高光选区,进行曲线调整
色彩平衡一般调中间调,高光和暗部少动,蓝色天空用渐变的,不用高饱和的,叠加到图片里(蒙版擦一下),最后加个锐度。)