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Maya卡通人物设计与制作教程
第三节 角色头部建模
第一章 卡通小萌妹案例
共2条
第一节 角色介绍角色分析
共67条
第二节 角色建模工具介绍
共55条
第三节 角色头部建模
共28条
第四节 角色衣服身体建模
共4条
第五节 头发制作
共10条
第六节 模型整体调整细化
共7条
第七节 角色UV的拆分
共1条
第九节 角色材质灯光渲染
第二章 卡通女孩案例
共1条
第一节 角色大型搭建
共2条
第四节 头发的制作
共1条
第五节 角色动作的摆放
共1条
第十节 材质灯光分层以及后期处理
本节简介:
本节课讲解角色建模开始从整体入手,首先卡通角色脸部建模开始,并且要注意大体比例造型等。
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本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
2670360443
时间:46:30
shift+右键 结合
顶(0)
baliyahu
时间:00:40
视图--图像平面--导入图像
顶(0)
奔放的领带
时间:06:00
这就不负责任了吧
顶(2)
lishilm
时间:28:35
编辑编流
顶(0)
毛毛不哭
时间:11:12
这视频是加快了么,太快
顶(1)
毛毛不哭
时间:10:49
编辑边流是不是可以详细讲下。。。
顶(2)
玲珑小麦
时间:00:02
创建工程目录:文件-项目窗口
顶(0)
花花吉豆
时间:01:46
我重做了好几次,你就不能说你切换到侧视图了吗?这个视图我怎么知道是哪个视图!
顶(1)
980116
时间:49:48
Shift+点选择面怎么操作
顶(0)
thankshh
时间:08:06
线编辑边流有什么作用?
顶(1)
牛肉粒
时间:11:56
怎么添加边线?
顶(4)
牛肉粒
时间:11:35
太快了能不能细一点 慢一点啊
顶(0)
阑珊夢语
时间:15:24
老师实力好强,有大师风范,做东西好快
顶(0)
阑珊夢语
时间:05:50
照明-双面照明
顶(0)
阑珊夢语
时间:05:06
先制作头部大型-眼睛-嘴巴
顶(0)
jhy7739
时间:17:32
暂停
顶(0)
新人0505
时间:11:53
虽然老师你一步步讲的很细致,但是没有解释每一步做的目的是什么,这样的结果是学生只会做这个萌娃娃,但不会做其它的人物,不会举一反三!!!
顶(3)
乐可与烟花
时间:03:46
双面照明
顶(0)
Nsgu
时间:08:20
嘴巴
顶(0)
黑兔子
时间:01:52
能不能正常说话啊!!!
顶(1)
本节笔记已有 21 条 第1页/共2页
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