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Maya卡通人物设计与制作教程
第十节 材质灯光分层以及后期处理
第一章 卡通小萌妹案例
共2条
第一节 角色介绍角色分析
共67条
第二节 角色建模工具介绍
共55条
第三节 角色头部建模
共28条
第四节 角色衣服身体建模
共4条
第五节 头发制作
共10条
第六节 模型整体调整细化
共7条
第七节 角色UV的拆分
共1条
第九节 角色材质灯光渲染
第二章 卡通女孩案例
共1条
第一节 角色大型搭建
共2条
第四节 头发的制作
共1条
第五节 角色动作的摆放
共1条
第十节 材质灯光分层以及后期处理
本节简介:
本节课讲解角色的材质和灯光处理以及分层后在Photoshop中如何简单调节。
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本节课同学们做的笔记
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keee
时间:23:10
灯光与目标对象链接,此方法可替代体积光
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