本节简介:本章节主要讲解如何在3D MAX中进行正规的参数设定,让大家掌握了360全景的摄像机的创建方法,渲染参数的设定以及全景图像的后期处理。
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1.大小比例必须是2 2.相**类型球形 视野调整为360
720云网站分享 max 参数 相**:正中间 位置, 相**高度1200, 比例2,缺省灯光关掉,相**球形,覆盖视野,360,通道插件
摄像**镜头28mm,高度1200mm,在区域中间,比例宽高:2;1,相**类型:球形,视野360
摄像**镜头28mm,高度1200mm,在区域中间,比例宽高:2;1,相**类型:球形,视野360
摄像**放中间创建,摄像**28角度,高度1200,主要点在哪,摄像中间图片在哪,打开安全框,输出比例是2,宽度4000高度2000,勾选保存,相**勾选球形,下面的数字变成360。灯光缓存1500以上,
摄像**在房间正中间,镜头28,高度1200,出图参数2:1如4000*2000(最小像素)调整摄像**出图参数 球形,勾选360视角。细分1500,最小采样值20(越大越好)