1.4.4 APPLE 1 圆角矩形写实图标(4)
本节简介:
键盘的抽象化方法讲解,其他部分如螺丝和插盘的绘制讲解。整体图标展示的制作讲解。图标完成。
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每画个物体都要去考虑下它所受环境影响:既有对周边环境的反光又有对周边环境产生的投影
做空格键的投影时候多出去的投影部分可以找到它所投的底部那个图层复制一下到投影形状这层(在激活形状的状态下)粘贴下,然后选中两个形状—路径操作下的与形状相交区域就行(类遮罩的处理)
每画个物体都要去考虑下它所受环境影响:既有对周边环境的反光又有对周边环境产生的投影
做空格键的投影时候多出去的投影部分可以找到它所投的底部那个图层复制一下到投影形状这层(在激活形状的状态下)粘贴下,然后选中两个形状—路径操作下的与形状相交区域就行(类遮罩的处理)