本节简介:本节课主要结合软件操作介绍布尔运算的基本操作,以及在做布尔运算时需要注意的问题。
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合并形状组件:就是两个图形叠加以后,变成了合并之个的组合多边形。
用路径来选择进行排除,方便选择单个的形状,也可以从左往向进行多个形状的框选,直接产生
如果两个图形相交,移动图形,得到相交的图形会上下变化。
首先在单独图层形状的排列方式在顶层,减去顶层形状,得到上面的正方形被剪去,下面的形状。
减去顶成形状,改变后把顶成形状置后,合并形状,左上角正方形的形状,选择顶层形状,减去顶层
布尔运算就是对于形状的一个加减、交集和并存,合并形状是指两个色块相加,并集。
选择两个图层,CTIL+E进行合并,单独的图层里两个正方形形状进行的一个共存。
所以要保证两个形状在同一个图层里面,才能做布尔运算的形状的生成。
布尔的运算:绘制一个形状,按ALT+左击拖动进行复制,当两个图层,分别在两个不同的图层,没办法去做布尔运算。
下面的选框对于矢量颜色的处理,描边的调整 ,包括描边的式样的调整 ,描边距于的位置。