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比较常用的色彩矫正特效有:曲线、色相与饱和度、色彩平衡、色阶等特效。
上方色度条指对象物体原有的颜色信息,下方的色度条是变化后对应的颜色信息。
暗角的操作:建立黑色固态层,建立圆形蒙版,羽化值设大点,然后再适当调节他们的透明度即可。
调节层的作用是对它下面的图层产生调色、模糊等效果。
单独通道的曲线调节,主要是根据黑白灰的色调来判断,白色亮的为当前颜色通道显示。
曲线特效上删除点,直接选择点网右上角上面拖动就可以了。
红色与绿色相加为黄色,绿色与蓝色相加为青色,红色与蓝色相加为品红。三种颜色相加为白色。
首先创建固态层 H S B RGB 对颜色的定义 H色相 S饱和度颜色的浓度如果图像没有饱和度那就没有任何浓度 B亮度分高低明暗 RGB红绿蓝8bpc八位色彩 RGB范围0-255 红绿蓝称为三原色 效果在颜色校正里面 对比度明暗对比 新建一个调整图层对图片曲线进行修改
亮度与对比度 color balance 色相 hue/saturation色相与饱和度 tint浅色调 黑白色 Tritone三色调 (最亮的区域变为白色,最暗的区域变为黑色,只需要改变中间色调就可以改变整张图的色彩) 极好的染色方式
暖色调:红色,黄色。红色通道和绿色通道 冷色调:蓝色提高,红色绿色降低 明暗关系对比度:RGB曲线S型
比中间的线低,意思就是亮度变暗了 曲线中选中红色通道,在合成下方的按钮切换到红色模式,*(这时合成中上下出现红框代表查看红色通道,画面一黑白显示,黑色代表红色信息少,白色代表红色信息多)
红 R:255 G:0 B:0 视频发红:把红色降低,或把红色的补色青色提高。(将红色通道降低,或将绿蓝通道提高) 青品黄伟红绿蓝的补色 curves 曲线(取消曲线上的点,按住 向右上角拖拽) RGB曲线模式:对于图像的亮度进行调整 横轴:色调,暗 中间色调 亮 纵轴:数值 S型:亮的地方更亮,暗的地方更暗 提高了对比度
色相(哪一种颜色) 饱和度(颜色的艳丽程度或颜色的浓度,在颜色拾取器上是横向移动) 亮度(颜色有多暗多亮,在颜色拾取器上是纵向的移动,) 红 绿 兰 RGB红绿蓝 8bpc 8位的色彩, 2的8次方构成的 0到255一共256个数值
Tritone三色调 (最亮的区域变为白色,最暗的区域变为黑色,只需要改变中间色调就可以改变整张图的色彩) 极好的染色方式