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keylight1.2 ,吸取绿色,gain,black增加,white降低,shrink/GROW -1 ,SOGT1
screen matte--------screen shrink/grow -1.5一般,softness为1
sereen pre-blur 边缘模糊 softness屏幕柔和也可避免扣蓝时周围像素化
clip剪去,SECREE shrink/Grow ,收缩扩张屏幕
Clip Black黑色,调节去除黑色增加,clip white,去除白色减少,让A值为255
screen Gain 屏幕增益是屏幕变透明(正常范围100-130之间)
keying- kelighty(1.2)扣绿色,screen colour吸取颜色中间调的绿色,A255为不透明,0为透明
像素化边缘的处理:1.Screen Pre-blur:模糊 2.Screen Softness:融合度
黑色线条的处理:Screen Shrink/Grow(收缩或者和扩张)
Screen gain (屏幕增益):数值提高,不要太高,负责影响到主体,会出现主体透明的问题
复杂的绿屏抠像注意:选择中间数值,不要选择浅色的或者深色的。
颜色查看:A代表Alpha(透明度)0:表示完全透明 255:表示完全不透明
抠像 ,合成以后 做特效,effect-keying-keylight(1.2)进行蓝色或绿色的抠像,小吸管吸掉颜色。当绿色或蓝色折射到抠像的身上后,可以借助其他工具进行调节,screen gain增益数值加大,不能超过130,还有屏幕模板(scerrnmatte)这里调节clip black 调大,把 clip white 调小,去除抠像黑边是(screen shrink/grow)调小一点,调到-1左右,screen softness 调节边缘像素 调大到1左右。
抠像,用keylingt。扣不干净增加屏幕增益。不能太高,在130之内。再用屏幕模板,提高修剪黑色,减少修剪白色。边沿黑色可用屏幕扩张收缩减少在用柔和度调整。
擦除钢丝或其他一些东西,先合成,以后effect-keying-cc simple wire removal (钢丝擦除)
抠像 ,合成以后 做特效,effect-keying-keylight(1.2)进行蓝色或绿色的抠像,小吸管吸掉颜色。当绿色或蓝色折射到抠像的身上后,可以借助其他工具进行调节,screen gain增益数值加大,不能超过130,还有屏幕模板(scerrnmatte)这里调节clip black 调大,把 clip white 调小,去除抠像黑边是(screen shrink/grow)调小一点,调到-1左右,screen softness 调节边缘像素 调大到1左右。