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1.把多个素材预合成进行全局控制 2.项目复杂时预合成后预渲染然后替换预合成加速工作效率 3.有些合成特效只能读取层的原始属性,如Displacement Map(置换),如果对原始层先做了其他效果,预合成后才能使这个特效产生效果。
置换映射,读取只读取到层的信息即结束,不会读取到扭曲、特效等信息,因此要预合成为一个新的合成,进行读取。(预合成为第二项,第二项的属性是保留在层里面的,而不是保存在新合成上)。置换效果读取的是原始素材的属性,想要读取调整后的素材属性需要用预合成
置换效果:效果-扭曲-置换贴图。置换图作用:读取一个图层的颜色信息形成置换扭曲的效果,特效, displacement Map(读取图层)
预合成:预合成:把素材放进新的合成里 选择素材快捷键Ctrl+shift+C。第一个选项,模板的作用 1:新建合成大小与图层大小一致 2:新建合成时间长度和图层时间长度一致 3:图层上的特效、遮罩、动画等效果保留在新建合成里 第二个选项:重建置换的作用 1:新建和成大小与原始合成大小一致 2:新建合成时间长度与原始合成时间长度一致 3:新建合成的特效、遮罩、动画保留在图层中而非新建合成中。
对当前工程打包:打包:先把文件保存一下File—Save As—Save As(另存为<ctrl+shift+s>). File—Collect Files(收集文件 也就是打包)—Collect
快捷键:Ctrl+Alt +F 将素材充满合成大小。
置换效果:选中当前图层、Effect、distort(扭曲)、Displacement Map(置换贴图,读取一个图层的信息,并置换)
预合成:选择当前图层,Ctrl+Shift+C,弹出Pre-compose(预合成对话框)。
预合成:新建一个合成,将素材放在新建的合成里面,预合成两个选项:第一个选择,模板的作用:1、新建合成大小与图层大小一致。2、新建合成时间长度与图层时间长度一致。3、图层上的特效、遮罩、动画等效果保留在新的合成中。第二个选项,重置变换的作用:1、新建合成大小和原始合成大小一致。2、新建合成时间长度和原始合成一致 。3、图层上的特效、遮罩、动画等效果保留在图层中而非新的合成中。
打包工程:将所有的素材都放在一个文件夹里,将文件夹发给别人,别人只要安装了AE就能打开。方法:File、Collect File(参数默认)。
ctrl+shift+c 预合成 2个选项的差别! 第一个模板的作用 第二个是置换的作用
点击预合成素材然后ctrl+shift+c创建预合成
Effect distort Displacement Map 置换贴图