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预合成的两个作用1、特效、遮罩、动画保留在新的合成中 2、特效、遮罩、动画保留在图层中
ctrl+shift+C预合成快捷键,第一个选项是模板的作用,第二个选项是重置变换的作用。
ctrl+shift+C预合成快捷键,第一个选项是模板的作用,第二个选项是重置变换的作用。
预合成2个选项的作用:第一个选项:1.新建合成大小与图层大小一致。2.新建合成时间长度与图层时间长度一致。3.图层上的特效、遮罩、动画等效果保留在新的合成中。第二个选项:1.新建合成大小与原始合成大小一致。2.新建合成时间长度与原始合成一致。3.一致
注意:读取图层,并不读取图层下面的缩放、遮罩等等效果;如果需要它读取图层的这些信息,就需要做预合成 ctrl shift c 并选择第二个选项;
置换图层:读取当前图层的明暗关系/颜色关系,产生一种扭曲的效果
1,把动态图层拖拽到下面,关闭可视性;2,displacment map layers:读取第二个(被关掉到那个)图层;3,调高置换强度;4,预览
10:21 | Effect-扭曲-displacement map:置换贴图->读取图层的颜色信息,从而起到一种置换、扭曲的效果
总结:首先是文件的打包,找到Collect Files,然后直接确认,就可以把相关的素材、AE文件等放到一个文件夹里。然后是预合成两个选项的作用:
第一种,模板作用
1.新建合成大小与图层大小一致
2.新建合成时间长度与图层时间长度一致
3.图层上的特效、遮罩、动画等效果保留在新的合成中
第二种,重置变换作用
1.新建合成大小与原始合成大小一致
2.新建合成时间长度与原始合成一致
3.图层上的特效、遮罩、动画等效果保留在图层中,而非新的合成中
动态水滴与图片的案例
想让图片有动态水滴的效果,先选择dist
AE工程文件打包:Files--Collect files 预合成: ctrl+shift+c “Leave all attributes in 'Comp 1'” :将所有的属性和动画信息以及特效留在Comp 1合成项目1中,只是将所选的层进行简单的嵌套合成处理。 “Move all attributes into the new composition” :将所有的属性和动画信息,包括特效滤镜都移入新建的合成项目中。
预合成两个选项区别:模板-新建合成时间长度与图层一致,图层的特效遮罩动画保留在新合成;重置变换:新建合成时间与原始合成一致,特效遮罩动画保留在图层
凡特效需要读取图层信息时候常用预合成第二种方式。特效读取图层信息读取到这个图层本身就结束了,不再读取对这个图层的旋转、平移、缩放、特效、动画、遮罩等等操作信息;如果想读取ae对图层操作信息,就要使用重置变换效果,即预合成第二种方式。