本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
上边图层的透明度控制下方图层的透明度表达式:按住alt点击透明度钱的小马表
wiggle表达式:书写式:wiggle(频率+幅度),频率:每秒钟的震动次数,幅度:基于原始数值上下震动的幅度
wiggle (频率,幅度) 频率=每秒钟的震动次数 幅度=基于原始之上下震动的幅度
wiggle表达式: wiggle(频率,幅度) 频率=每秒钟的震动次数 幅度=基于原始数值上下震动的幅度
渲染是cg的最后一道程序,是用软件已经设置好程序后,用渲染软件制作成图像或者视频的过程。
表达式 time 然后乘以倍数。原始倍数是每秒运动一度。 wiggle 包括(频率,幅度)频率位0.5相当于每秒震动0.5次。幅度初始是0,调整到 20相当于上摆动和下摆动的幅度是20度。初始幅度是100的时候,上摆动的幅度相当于100+50,下摆的幅度是100-50
wiggle表达式: wiggle(频率,幅度) 频率=每秒钟的震动次数 幅度=基于原始数值上下震动的幅度
“R”旋转;时间表达式:time(time*10);wiggle(震动)表达式:wiggle(频率2,幅度20);幅度是基于原始数值
快捷键“T”透明度,点击第二个图层,按住alt键,点击透明度前的码表,出现表达式,启用表达式拾取,连到第一图层透明度上(不是图层上);
wiggle表达式(频率,幅度),频率=每秒钟的振动次数。 幅度=基于原始数值上下振动的幅度
如果想提高速度,可以:time*10,这样速度变快。
在表达式框里输出time:表示每增加一秒,他所对应的属性增加1.
变成红色数值,就说明是表达式了。占时取消表达式:前面的 = 这个标识符。
表达式打开:alt+鼠标左键点击我们要设置帧数的地方