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混合模式——叠加(变暗,相乘,相加Add,屏幕Screen,叠加Overlay5种混合模式用的比较多)
Effect(特效)——Generate(生成)——4-Color Gradient(四色渐变)
变暗,相乘,相加,屏幕,叠加5种混合模式用的比较多
生成里的fill(填充)可以改变透明通道里白色层的颜色!
四色渐变特效的使用,叠加混合模式的使用,填充特效和渐变特效在“generate”中。调节层的使用,三维摄像机跟踪是在素材上右击选择“CAMERA Tracker”。
三维摄像机跟踪:创建合成——拖入素材——选择当前图层,点击Camera下面的选项:Track Camera
Generate 4-color Graudiant 4色渐变
generate—fill填充(把不透明的对象更改颜色)
总结:对一个动画通道进行颜色调整:Effect-Generate-Fill(填充)。文字特效:Effect-Generate-Gradent Ramp(渐变),文字的灰光效果:Stylize-Glow(灰光)。对图片进行3D摄像机跟踪(Track Camera)之后,会出现很多点,选中Fex,然后单击右键,可以对视屏进行字体、固态层、空层编辑。建空层时,复制空层的位置到新的图片,此图片也会出现在视屏的3维跟踪上
generate生成-四色渐变 generate-fill generate-ramp渐变 stylize-glow 创建空物体复制p粘贴给图片
总结:对一个动画通道进行颜色调整:Effect-Generate-Fill(填充)。文字特效:Effect-Generate-Gradent Ramp(渐变),文字的灰光效果:Stylize-Glow(灰光)。对图片进行3D摄像机跟踪(Track Camera)之后,会出现很多点,选中Fex,然后单击右键,可以对视屏进行字体、固态层、空层编辑。建空层时,复制空层的位置到新的图片,此图片也会出现在视屏的3维跟踪上。
enable depth of field 光圈APERTURE FOCUS DISTANCE 焦距定在文字
对一个动画通道进行颜色调整:Effect-Generate-Fill(填充)。文字特效:Effect-Generate-Gradent Ramp(渐变),文字的灰光效果:Stylize-Glow(灰光)。对图片进行3D摄像机跟踪(
总结:对一个动画通道进行颜色调整:Effect-Generate-Fill(填充)。文字特效:Effect-Generate-Gradent Ramp(渐变),文字的灰光效果:Stylize-Glow(灰光)。对图片进行3D摄像机跟踪(Track Camera)之后,会出现很多点,选中Fex,然后单击右键,可以对视屏进行字体、固态层、空层编辑。建空层时,复制空层的位置到新的图片,此图片也会出现在视屏的3维跟踪上。
3d摄像机跟踪:选种素材,点击鼠标右键,找到track camera,然后图层会自动进行解算,根据所解算出的点穿件文字,固态层,和空白层。