本节简介: 本节课程中我们先对之前所学习的动画进行练习,通过练习来学习工作区的作用、预览面板以及运动模糊。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
工作区的作用:1作为预览的区域。2作为渲染的区域。3作为合成裁剪的区域。
运动物体缓入缓出效果,选中关键帧右键,关键帧助手--缓入或缓出。取消按住Ctrl点击关键帧。
运动模糊和运动速度有关。按下U键,调出关键帧并调整,可看出。
为何要用运动模糊,如电风扇慢转能看清,快转就模糊了。所以运动物体要加运动模糊。同时打开运动模糊标记和开关。
工作区设立B键和N键。预览、渲染和合成裁剪用。一旦发现误操作,用Ctrl+Z撤销。
做好动画后,不建议使用空格键预览。因为空格键预览并不一定是正常速度播放。要使用预览窗口最右边播放键预览,快捷键是小键盘0键。按完0键后,鼠标走动过后,显示一条绿条。待鼠标走完后,绿条完全连续显示。再重新播放,才是正常播放速度。
将缓和处理的关键帧还原为线性的曲线方式:按Ctrl键+鼠标点击要还原的关键帧
对于做的动画的速度调节的方法,加速或减速,选择关键帧,后点击右键选择(keyframe assistant),点击easy ease (快捷键F9),还原的话按ctel键点击关键帧就可以了。
动画的效果主要运用到了快捷键(i,o.[.].alt+[.alt+]),预览效果尽量不要按空格键,容易处错误,使用内存按钮。快速预览的方法,隔帧预览,工作区选择的快捷键,B键是工作区开始点到时间线,N键工作区的结尾到时间线的,锁定工作区的入点和出点。合成裁剪工作区是选好工作区的入点和出点点击工作区右键,选择time comp to work area ,运动模糊功能,选择图层按U键可以看到图层做的动画关键帧,
将缓和处理的关键帧还原为线性的曲线方式:按Ctrl键+鼠标点击要还原的关键帧
1、工作区快捷键 入点 B 出点 N ;2、工作区的三个作用(1)预览区域;(2)渲染的区域;(3)合成裁剪区域;3、Easy Ease 关键帧缓入、缓出。快捷键F9