本节简介:本节课程中我们先对之前所学习的动画进行练习,通过练习来学习工作区的作用、预览面板以及运动模糊。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
图层做圆形的动画:K确定框架的关键帧然后运用贝塞尔控制手柄调节运动路径。
运动模糊:找小球拖尾的标志,就是运动模糊。给所有的图层添加运动模糊,但是还没有添加效果,只是标记,如果想有运动模糊,要激活大的圆球尾巴。运动速度越大,模糊越明显。对电脑的内存有非常大的影响,所以做内存预览前尽量先保存一份文件,防止AE崩溃
工作区的作用:1、作为预览的区域。2、作为渲染的区域。3、作为合成裁剪的区域。工作区的快捷键:以当前时间线为入点:B键;以当前时间线为出点:N键。裁剪工作区,选中工作区,右键,选择Trim Comp to Work Area
做好效果之后可以在预览面板(Preview)观看,(按空格键可以进行播放,播放速度不一定是正常的播放速度,所以不建议使用)点击内存预览(RAM Preview)进行预览,快捷键是小键盘数字0键
修改合成的时间长度:时间线空白处鼠标右键——合成设置(Composition Settings)——持续时间(Duration)输入时间
快捷键F9 关键帧动画缓冲 Ctrl+ 关键帧点 取消缓冲效果
运动的效果:1、运动模糊,一个物体运动速度块,就会产生模糊的效果。
工作区的快捷键:以当前时间线为入点:B键,以当前时间线为出点:N键。
工作区:工作区的作用:1、作为预览的区域。2、作为渲染的区域。3、作为合成裁剪的区域。