本节简介:本节课程中我们先对之前所学习的动画进行练习,通过练习来学习工作区的作用、预览面板以及运动模糊。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
工作区-右键-Trim comp to work Area(将合成修剪至工作区域)
关键帧图表编辑器,更直观的表达运动是线性还是柔和的。从线性操作到柔和操作的操作是旋转所需要的关键帧,右键,关键帧辅助,柔和曲线(快捷键是F9)即可完成。如果要从平滑转成线性的关键帧,则只需要按住CTRL键点击要改变的关键帧即可完成操作。
在AE合成窗口显示中,通过控制关键帧的合成手柄也可以对关键帧的运动做出一些调整。
打开合成图层做了关键帧的属性面板,快捷键是“U”键。按u键即可知道单个图层打了什么关键帧。
AE能模仿真实的运动效果,运动模糊按钮的实现要分别按图层面板的球形形状和上方的运动模糊效果。
工作区的三个作用:1、作为预览的区域;2、作为渲染的区域;3、作为合成裁剪的区域。
跳过多少帧进行预览,可以节省我们预览的时间,但不精确,基本上设置为0。
在时间线上不介意使用空格键进行播放预览,因为它没有正常的内存存储和播放。
小键盘数字“0”键:内存预览。它可以先把视频预存到内存中去,然后进行预览。
动画设置,可以先记录图像原始的关键帧,然后在此基础上进行变形动画操作。
ALT+】表示 右边裁剪,ALT+【表示左边裁剪。”【“键跳转到入点,”】“跳转到出点。
设置缓冲运动效果,如果要还原成之前的状态,按Ctrl键再点击小图标 。