本节简介:本节课程中我们先对之前所学习的动画进行练习,通过练习来学习工作区的作用、预览面板以及运动模糊。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
在缓冲模式下的关键帧,可以按住Ctrl鼠标点击关键帧可以还原关键帧。
为了让电脑运行流畅我们做了运动模糊后可以暂时不激活运动模糊。
工作区域的三个作用。第一个,作为预览的区域,第二个作为渲染的区域,第三个作为合成剪辑的区域,B键和N键可以锁定工作区域 B键 渲染入点 N键渲染出点。运动模糊方法,开启每个图层的运动模糊图标,然后激活运动模糊。按字母U键可以打开图层关键帧标记显示。 关键帧距离 决定了他们的速度。
采用内存预览不影响速度 工作区N B快捷键出点 入点 运动模糊 打开图层关键帧快捷键u
就是做好了关键帧,对动画进行调整,f9,全部选择关键帧,按住control+关键帧就变回去了线性的效果。
5图像的运动方式,开始没动画,突然有了速度。就是没有加速度和减速度,没有惯性。如何加加速度和减速度。可以设置关键帧的属性。选择当前图层的位置,点击所有的关键帧,右吉关键帧助手,缓入缓出,关键帧变成了漏斗。曲线也不是直线了。
4动画曲线:修改合成设置,就是6s。或者n,就可以改变合成长度。
如何让图层做圆形动画:做k帧。选择图层,显示路径。小方块就是关键帧,点击可以出现手柄,贝saier曲线,可以调整他们的位置。就是被塞尔手柄,就可以拉出来一个圆形的路径。
打开图层,按住u,打开的就是做关键帧的属性。关键帧的距离,决定动画的速度。速度提高运动模糊效果会更加明显。第一,标记+用的时候再渲染。