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栏目广告中图形或者文字的消散,可以利用手绘工具。曲线发射时,勾选密度。
流体的创建与发射,3D与2D的容器(限制流体的范围),发射器在容器中才会有效果。“emit from objects”先选容器,再选物体,单击按钮。“梯度填充”将容器填充满(可以调整类型)。手绘工具比较少用,
初始化状态:选择要作为初始化的流体,在流体栏中选择保存状态;新建空容器,选择,创建“初始化”选项,选择保存的状态即可。
从物体发射流体:选择流体容易+选择物体,创建:从物体发射。
渲染纹理:在纹理贴图上右击,选择“测试纹理”,保存纹理。