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给灯光加纹理投影:给灯光设置中添加分配:图像纹理,点进去后类型改成alpha,更改投射方式和uv。
表面亮度取消勾选,可以根据光的大小调整阴影的虚实;漫射可见取消勾选后,灯光将不起照明作用,可作为反光板;关掉折射阴影,光照到物体将不会有阴影,场景多个灯光时要把辅光关掉投射阴影。
给灯光加纹理投影:给灯光设置中添加分配:图像纹理,点进去后类型改成alpha,更改投射方式和uv。
表面亮度取消勾选,可以根据光的大小调整阴影的虚实;漫射可见取消勾选后,灯光将不起照明作用,可作为反光板;关掉折射阴影,光照到物体将不会有阴影,场景多个灯光时要把辅光关掉投射阴影。