本节简介:学了在矢量图中高光与暗光的体现方法,模拟物体的真实性。
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文字无法使用图框精确裁剪内部这个功能 通过转曲可以实现
矩形-圆角-填充-复制-偏离-再复制2-偏移-修剪出一个阴影工具-再用透明性拖拉-复制再镜像-填充个主体色相关的
字体的阴影:字体复制-加边,去掉填充-变成字体轮廓-将其卷曲-轮廓线加粗-阴影-对于原来字体卷曲-将阴影放进去字体中-再对期间的阴影进行均匀填充,把值变成黑色
按住鼠标右键拖动到另一对象,鼠标出现定位符号,松鼠标,选择图框精确裁剪内容即可实现裁剪
住鼠标右键直接拖移对象的到另一个区域选择直接精确裁切对象可实现精确裁切。
按住鼠标右键直接拖移对象的到另一个区域选择直接精确裁切对象可实现精确裁切。
但上面得到效果,高光和暗光不太合适,需要进行局部修饰,方法如下:选择刚才修剪的黑色,渐变填充,线性,从左到右形成渐变,后打散,这时立体感会变得更强,有光影的折射和照射,同样选择白色修剪部分,渐变填充,选择浅颜色到白色的线性渐变,后打散,立体感再次增强。即可达到很好地浮雕效果。
阴影和立体效果的制作:对文字进行复制,偏移,选择原文字和偏移后的复制文字,进行修剪,得到修剪部分,后将修剪部分,放到已制作好的内发光文字上,并对修剪部分变换颜色,如黑色,重复上面的操作,进行其它方向的偏移,得到更强的立体感。
注意选择一个对象如矩形,按住右键不松开拖动到圆形上,会弹出对话框,选择“图框精确剪裁内部”,是指矩形被修剪在圆形的范围之内,也就是说矩形只能显示出在圆形内的部分,可以利用“图框精确剪裁内部”对文字做出内阴影和内发光和效果。
执行完“图框精确剪裁内部”命令后,矩形被修剪在圆形的范围之内,两者变成一个整体,继续右击,可以“编辑内容”,可继续对修剪到圆形里的矩形部分进行修改,如改变颜色,变换位置,拉大,拉小等操作,后“完成编辑对象”即可,返回上一部也可“提取内容”将矩形部分删除。利用这个功能可以将高光或者暗光直接修剪在某个图形里,以得到更完美的操作。后面改变渐变填充效果,高光等可以得到气泡,水泡等效果。
要一个圆形现出球的感觉的方法即让其增加高光和暗光,方法如下:1,先绘制一个圆形,用渐变填充,光线用射线,绘出大体的球的感觉 2、对已做好的圆形进行复制,偏移,修剪操作,做出需要产生高光或暗光的部分的形状 3、利用透明度命令或阴影命令对修剪出的部分做出需要的高光或暗光的效果。
图框精确剪裁内空操作:按住鼠标右键拖动对象到另一对象,鼠标出现定位符号时松开鼠标,选择图框精确剪裁内空即可实现裁剪-右键可编辑内容或提取内容,用此办法可以很柔和把高暗光编辑在图形中。能制作水滴或气泡等。
但上面得到效果,高光和暗光不太合适,需要进行局部修饰,方法如下:选择刚才修剪的黑色,渐变填充,线性,从左到右形成渐变,后打散,这时立体感会变得更强,有光影的折射和照射,同样选择白色修剪部分,渐变填充,选择浅颜色到白色的线性渐变,后打散,立体感再次增强。即可达到很好地浮雕效果。
阴影和立体效果的制作:对文字进行复制,偏移,选择原文字和偏移后的复制文字,进行修剪,得到修剪部分,后将修剪部分,放到已制作好的内发光文字上,并对修剪部分变换颜色,如黑色,重复上面的操作,进行其它方向的偏移,得到更强的立体感。