本节简介:学了在矢量图中高光与暗光的体现方法,模拟物体的真实性。
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可以利用“图框精确剪裁内部”对文字做出内阴影和内发光和效果。
执行完“图框精确剪裁内部”命令后,矩形被修剪在圆形的范围之内,两者变成一个整体,继续右击,可以“编辑内容”,可继续对修剪到圆形里的矩形部分进行修改,如改变颜色,变换位置,拉大,拉小等操作,后“完成编辑对象”即可,返回上一部也可“提取内容”将矩形部分删除。利用这个功能可以将高光或者暗光直接修剪在某个图形里,以得到更完美的操作。后面改变渐变填充效果,高光等可以得到气泡,水泡等效果。
注意选择一个对象如矩形,按住右键不松开拖动到圆形上,会弹出对话框,选择“图框精确剪裁内部”,是指矩形被修剪在圆形的范围之内,也就是说矩形只能显示出在圆形内的部分,
要一个圆形现出球的感觉的方法即让其增加高光和暗光,方法如下:1,先绘制一个圆形,用渐变填充,光线用射线,绘出大体的球的感觉 2、对已做好的圆形进行复制,偏移,修剪操作,做出需要产生高光或暗光的部分的形状 3、利用透明度命令或阴影命令对修剪出的部分做出需要的高光或暗光的效果。
文字内阴影效果:复制,去色留边边值加大2,转曲,阴影拉(模式常规白,颜色黑/),拆分阴影右击拉至原文精确至图框,若白色效果完成,或黑色编辑内容时再均匀填一次CMYK全设为100的黑色
将高光或暗光直接修建到椭圆里面:选择高光 鼠标右键不松开 拖动到椭圆上面 松开鼠标 右击“图框精确剪裁内部”再右击“编辑内容”
可以利用剪切的方式,进行暗部与亮部的复制,让文字或者图形更有立体感,可以增加其渐变变暗,渐变变亮
将高光或暗光直接修建到椭圆里面:选择高光 鼠标右键不松开 拖动到椭圆上面 松开鼠标 “图框精确建材内部”
将高光或暗光直接修建到椭圆里面:选择高光 鼠标右键不松开 拖动到椭圆上面 松开鼠标 “图框精确建材内部
将高光或暗光直接修建到椭圆里面:选择高光 鼠标右键不松开 拖动到椭圆上面 松开鼠标 “图框精确建材内部”
可以利用剪切的方式,进行暗部与亮部的复制,让文字或者图形更有立体感,可以增加其渐变变暗,渐变变亮。