本节简介:工作区设置方式与作用 序列出入点设置方式与作用 工程打包
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
lift and extract 相当于剪掉一些片段
1、出入点:I是入点,O是出点;2、三点编辑:原面板上设置出入点,在时间线上也设置一个入点,点击面板上的插入或覆盖建,原面板的素材就会导入到时间线上,入点重合,素材收集不变,速度不变;3、打包工程projec manage里resulting project
按ENTER键,对工作区的素材进行预览,预览的区域会在硬盘中生成预览文件。按“序列—删除渲染区域”即可删除时间线上的预览(渲染)区域。
按ENTER键,对工作区的素材进行预览,预览的区域会在硬盘中生成预览文件。按“序列—删除渲染区域”即可删除时间线上的预览(渲染)区域。
快捷键:当前时间线为工作区的入点:Alt+[,当前时间线为工作区的出点:Alt+]。
三点编辑:源面板上设置出入点,在时间线上也设置一个入点,点击源面板的插入或覆盖键都可。那么源面板上的素材就会导入到时间线上,入点重合,素材时间不变,速度不变
四点编辑:时间线上设置出入点,源面板上设置出入点,将视频导入到时间线上,选择源面板上的视频出入点完全覆盖时间线上的出入点,那么会改变视频的播放速度。四点编辑更多地是应用于时间的匹配。
打包工程,project manager里 resulting project选第二个