本节简介:工作区设置方式与作用 序列出入点设置方式与作用 工程打包
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
在序列时间线上一段素材选出的出入点作用:1、可以删除选中的出入点之间的素材2、作为三点编辑和四点编辑的区域
工程打包:Project、Project Manage。
工作区作用:1、作为一个渲染区域。2、作为一个预览的区域。
快捷键:当前时间线为工作区的入点:Alt+[,当前时间线为工作区的出点:Alt+]。
序列(时间线)上的入点和出点作用:快捷键,入点:I,出点:O;删除不需要的内容,选中、Lift或extract;作为三点编辑和四点编辑的区域。
Alt+【 以时间线所在位置定为工作区起始位置 Alt+】 以时间线所在位置定为工作区结束位置
时间线设置出入点,“抬起”键删除区间,“提取”键删除区间并与切点对齐
打包文件 :菜单栏project—project Manager,
ALT+中括号:设置工作区(相当于AE中的B/N)
注意三点编辑和四点编辑,一个播放速度不变,一个在时间先出入点的时间不变,会改变素材播放速度
在序列面板上:I O为进入点和出入点,合成面板上有两个按钮,提出和提取,可以将进入出入点的中间部分拿掉(并连接)
工程打包 =工程菜单-> 工程管理 可以选择是否删除未使用的素材