本节简介:工作区设置方式与作用 序列出入点设置方式与作用 工程打包
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
文件打包点击project,project manage
设置工作区的方法 以及工作区的作用 一是渲染而是预览
预览渲染区可删除(绿色线部分),序列-删除渲染文件
工程打包:项目(Projece)-项目管理(Project Manager)——手机文件并复制到新的位置(Collect Files and Copy to New Location)
在新建的序列中可以添加视频素材。序列的概念和文件夹的作用是一样的,它是视频的承载体。
两个视频之间可以产生关联,例如可以把序列2拖拽到序列1里面类似于文件夹里面套着文件夹的原理。
序列间可以使平行的关系也可以是子集的关系。
例如一段视频会分为很多的篇章,可制作单独的序列,之后再创建总序列
四点编辑:时间线上设置出入点,源面板上设置出入点,将视频导入到时间线上,选择源面板上的视频出入点完全覆盖时间线上的出入点,那么会改变视频的播放速度。四点编辑更多地是应用于时间的匹配。
三点编辑:源面板上设置出入点,在时间线上也设置一个入点,点击源面板的插入或覆盖键都可。那么源面板上的素材就会导入到时间线上,入点重合,素材时间不变,速度不变
工作区的作用:1、可以选择渲染的区2、可以作为预览的区域
提升和提取的作用都是删除掉出点入点选中的区域,不同的是提升会在删除后保留空白的位置,提取删除后剩余的素材自动连接在一起