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Maya绑定入门教程
二、生长动画(1)
共4条
一、初识绑定
共7条
二、生长动画(1)
共11条
三、生长动画(2)
共11条
四、雪地脚印(1)
共2条
五、雪地脚印(2)
共3条
六、利刃出鞘(1)
共2条
七、利刃出鞘(2)
共5条
八、弹簧绑定(1)
共1条
九、弹簧绑定(2)
共6条
十一、雨伞绑定
共3条
十二 双截棍动画的绑定(1)
共2条
十三 双截棍动画的绑定(2)
共5条
十四、骨骼菜单
共4条
十五、约束菜单
共6条
十六、变形器菜单
共3条
十七、常用工具节点(1)
共2条
十八、常用工具节点(2)
本节简介:
椰子树的生长动画案例。演示如何使用扩张变形器来制作生长动画,并通过骨骼蒙皮来使树干变弯曲。
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本节课同学们做的笔记
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kanlify
时间:03:31
按S键,记录关键帧
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fairplay
时间:10:25
变形器控制变形动画,骨骼控制运动动画
顶(0)
fairplay
时间:05:11
4:线框显示
顶(0)
画图狗
时间:04:05
先创建变形器,再加骨骼(这个要选择根骨骼骨shift+选末端骨骼+ctrl+模型)-执行-蒙皮-绑定蒙皮-平滑绑定。弯曲是在大纲视图里节段选择进行旋转
顶(0)
yjk313
时间:00:00
逻辑思维:动画K帧,扩张变形器
顶(2)
本节笔记已有 5 条 第1页/共1页
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