本节简介:本小节通过“装备卡通形象”以及“农忙”两个小游戏,分别阐述和图层在illustrator中的含义以及在动画制作中的巧妙使用。
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图层可以放大,把图层眼睛关掉,就可以变成线条,上锁可以固定,不会被移动。
选中图层中的圆圈,说明会选中这个图层的全部内容,选中圆圈后方的方块,则是选中图层中的部分选定对象
选择图层中一部分 然后再圆形后面有个方形 把方形往上拖
CTRL 和眼睛 可以变线条,点击后面的圆形 全部选中
选中图层中的圆圈,说明会选中这个图层的全部内容,选中圆圈后方的方块,则是选中图层中的部分选定对象。
图层面板--面板选项--勾选“大”,可以将图层视图变大;Ctrl+图层的“小眼睛”图标,该图层会变为线稿;图层后的小圆,点击--这层的所有图形可以一起选中移动;双击图层,弹出图层选项,可以改图层名次,颜色等等。
图层内容复制:第一个图层,画五个不同颜色的矩形;新建图层,选中前面四个矩形,将第一个图层面板后的小矩形向上拖,拖到新建图层面板的后端,则第五个矩形在第一个图层,前四个矩形在第二个图层,以此类推。
导出Flash:选中背景图和所有运动图层,并且让它们为可见图层;“文件--导出”,保存类型为Flash(*.swf);弹出swf选项,导出为“AI图层到SWF帧”;点击“高级”,有背景图则勾选“导出静态图层”,没有则不勾选,帧速率值越大,速度越快;够选“循环”,可循环播放。
图层内容复制:第一个图层,画五个不同颜色的矩形;新建图层,选中前面四个矩形,将第一个图层面板后的小矩形向上拖,拖到新建图层面板的后端,则第五个矩形在第一个图层,前四个矩形在第二个图层,以此类推。
导出Flash:选中背景图和所有运动图层,并且让它们为可见图层;“文件--导出”,保存类型为Flash(*.swf);弹出swf选项,导出为“AI图层到SWF帧”;点击“高级”,有背景图则勾选“导出静态图层”,没有则不勾选,帧速率值越大,速度越快;够选“循环”,可循环播放。
图层面板--面板选项--勾选“大”,可以将图层视图变大;Ctrl+图层的“小眼睛”图标,该图层会变为线稿;图层后的小圆,点击--这层的所有图形可以一起选中移动;双击图层,弹出图层选项,可以改图层名次,颜色等等。
双击图层,会打开图层选项对话框,在里面可以设置图层的名称和标示颜色。
选中图层中的圆圈,说明会选中这个图层的全部内容,选中圆圈后方的方块,则是选中图层中的部分选定对象。
选中图层中的圆圈,说明会选中这个图层的全部内容,选中圆圈后方的方块,则是选中图层中的部分选定对象。
AI可以结合Flash做动画。导出,swf格式,循环要勾上,图层顺序,到处静态图层“背景”。
双击图层,会打开图层选项对话框,在里面可以设置图层的名称和标示颜色。