本节简介:本小节通过“装备卡通形象”以及“农忙”两个小游戏,分别阐述和图层在illustrator中的含义以及在动画制作中的巧妙使用。
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点击图层后面的小圆,即选定这一整层的对象 制作flash动画 ctrl图层面板中的小眼睛可以是图像变成线稿
当眼睛按住Ctrl键的时候会变成线稿,和Ctrl+Y相似,单击小圆 选中一个图层,没有背景不要导出静态图
当眼睛按住Ctrl键的时候会变成线稿,和Ctrl+Y相似,单击小圆 选中一个图层,没有背景不要导出静态图
点击图层后面的小圆,即选定这一整层的对象 制作flash动画 ctrl图层面板中的小眼睛可以是图像变成线稿
按住CTRL单击图层面板前的小眼睛,该图层的内容会已线稿的形式显示
保持动画渐进水平的方法:可以先做好基础图层(比如5个方格,呈水平方向),而后新建图层,选中其中四个,在原图层项目条里推动小方块到新建图层上,剩下的一个仍在原图层,以此类推,分别得到五个只有一个方格的图层,而且方格在画面上呈水平方向。
AI可以实现Flash的一些分帧动画,文件——导出——保存类型Flash(*SWF)——基本——AI图层到SWF帧——高级。 分辨率:生成位图 。 帧速度:数值越大越快,数值越小越慢。循环:可循环播放。
单击图层后的小圆圈,变为双圆,选中整个图层,单圆只能移动一个