本节简介:本小节通过“装备卡通形象”以及“农忙”两个小游戏,分别阐述和图层在illustrator中的含义以及在动画制作中的巧妙使用。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
新建图层 选中图形 单击圆圈右边的图稿拖动可将选中对象移动到其他图层
单击图层后面的小圆球 这一层的对象都会被选中 很方便
做好一帧后,复制几帧,先选中第二到第五帧,新建一层,点击前一个图层圆圈后面的小方块,将其拖到新建的图层后面,再选中另外几个帧,新建一层,把前一个层的方块拖到新建层,再选中另外几帧,再新建,方式同上,以此类推,这样就能使图形保持整齐
创造动画分帧:先在每个图层“眼睛”点开---选中所有图层(同时选中固定层)---再进行导出---保存类型“Flash(*swf)--在高级选项里勾选“循环”和“从下往上”、“导出静态图层”,去掉多余的层数,点击固定层---再按确定,导出
如需把图像转换成动画,点文件--导出--保存类型为“Flash(*swf)--如需调整可先在基本和高级两个选项里进行一些数值的更改--之后点确定导出。
单击单个图层右边的小圆圈,即可定位该图层的图形,将其串联到一起。
制作动画时可以先在同一图层画好图形并排列好,然后框选要新建图层的图形,点击新建图层,然后把原图层最后面的那个小方块推移到新建的图层上,这样选中的图形就会从原图层跑到新建图层上(效果类似剪切而不是复制)
制作动画时可以先在同一图层画好图形并排列好,然后框选要新建图层的图形,点击新建图层,然后把原图层最后面的那个小方块推移到新建的图层上,这样选中的图形就会从原图层跑到新建图层上(效果类似剪切而不是复制)
AI导出分帧动画:画好图形—每个图形的位置(每一帧)分别放在不同的图层里—选定所需的图层—文件—导出—保存路径—保存格式SWF格式—保存—调整SWF选项参数(基本和高级两种类型。基本:导出为—从AI图层到SWF帧;进入到高级选项,帧数越高越快,越低会越慢,勾选循环,顺序从下往上,检查把多余图层删除)确定
按住Ctrl,单击图层前 可视标志(眼睛),可以对该图层切换到线框模式,类似整个图用Ctrl+Y
当处于不同图层上的两个图形执行成组命令后,两个图形会在原来位于上面的图层上
导出flash动画,选择swf格式,状态帧,制作动态图时,闪出一个选中其他一层层加层