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哪种情况下用到“锐化”?照片太柔,边缘没有反差,照片看起太平滑,边缘轮廓太顺,没有反差,就用锐化。锐化主要是usm锐化,加强画面的颗粒感,加强画面边缘(轮廓、毛发边)的反差而得到的清晰感,我理解的是画面的质感。数量加大,就是加大颗粒数,半径越大,轮廓的边缘的强度对比和反差对比,边缘越大,反差越大,但是锐化值不能太高,太高就生硬,没有柔性。
场景模糊,光圈模糊都可以制作前景深的效果,类似于高斯模糊,不会产生速度感。移轴模糊是垂直和水平的带一定角度的模糊。虚线以外是模糊的,虚线以内慢慢清晰,线是可以扩宽缩短的,也可以旋转的,所以叫移轴。路径模糊,类似于动感模糊,只是按照一条路径模糊,旋转模糊,就可以把汽车路的速度做得更逼真。
动感模糊,车是平行于地面从右向左运动的,角度就是0,如果模糊雪花,就是垂直的,90度,从上到下。距离指的是模糊程度,数字越大,表示速度越快。模糊感越强。但是背景是静止的,所以要用橡皮胶擦试。
高斯模糊就是把整个画面模糊开,小框里只有半径R,数字10,表示一个像素向外扩展边缘有10,数字越大,模糊越强烈。数字越小,模糊越弱。
虚化背景,汽车动感模糊,轴向模糊,径向模糊,处理完使用橡皮擦涂抹,灯光弥散光斑效果,局部锐化
做动感、做场景模糊在滤镜里都能实现。锐化可以增加画面质感,轻微抖动画面可以矫正。