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清晰度回多了,对比度就少了,如果人脸回多 了,在对比度中可以调回来。
人脸如果颗粒多,可用PS中的细节,在里面减少杂色,减少杂色就是减少颗粒。
人脸磨皮,皮肤发黄的办法是,在双曲线中加蓝,黄就少了
皮肤磨皮的几个方法:PS自带的神经滤镜、CAR面板、模糊滤镜、通道等。注意磨皮顺序:先复制新图层,对图像进行初步修饰,用曲线调下明暗,再新建图层,记得磨皮后要通过图层蒙版用画笔擦五官,找回质感。最后还要用图章工具(降低不透明度)对明暗交界处进行过度。
采用神经滤镜可以达到进行磨皮效果,有些局部还是需要使用图章工具擦抹,
修肤方式很多,有神经滤镜,高斯模糊(质感不好),滤镜-杂色-蒙尘与划痕,通道选绿色通过色阶做控制,做选区再回到图层也可以磨皮。最好用的还是神经滤镜。
第53课 人像修饰好和磨皮 方法一:创建新图层、污点修复画笔处理明显瑕疵,曲线调色,盖印图层、神经滤镜(neurnl)调整模糊和平滑度,加蒙版擦回五官等,仿制图章自然过渡。方法二:污点修复、ACR中细节、减少杂色,调整力度,基本中减少纹理,调相关参数,加蒙版擦回关键部位质感。仿制图章过渡。方法三:盖印图层、滤镜模糊杂色中选蒙尘与划痕,调整参数,或选高斯模糊,加蒙版擦回。
高反差保留滤镜磨皮,滤镜其他中选高反差保留,调参数,再用曲线调。再图章处理
模糊滤镜磨皮:滤镜中模糊滤镜蒙尘划痕滤镜调,再加蒙版擦回关键细节。加图章过渡。
camera raw磨皮:减少杂色调小颗粒,在基本中调纹理等。再加蒙版擦过度抹掉的地方以保质感,再用图章过渡。
人像磨皮:先复制图层,再用污点修复画笔求明显的瑕疵,曲线调色,盖印图层(ctrl+shift+e),神经滤镜(滤镜中NEURNL)调整参数至合适,磨过头的地方再加蒙版擦回来一些,或用图章工具过渡图章,,