本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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增加图层蒙板 再结合画笔工具,笔头选择柔脚 这个为什么点出来是蓝色。。。
仿制图章,修皮肤不透明度30%,仿制源,不显示叠加,
图层蒙板,,自由变换CTRL+T 盖印图层CTRL+SHIFT+ALT+E
图层盖印(contrl+alt+shift+e)虚拟合并图层--方便日后修改
然后利用套索工具 选择修改的地方 羽化 15像素左右 再次打开曲线 再次套索羽化 多次重复 使得颜色过度比较OK
如果色彩有问题 回到蒙版的涂层 打开曲线命令 调节颜色
不透明度选择100% 若遇到多擦的部分 按照前景色和背景色切换即可
复制补贴 用钢笔工具(ctrl+enter)转成选区 ( CRTR+J ) 复制 自由变换 增加图层蒙板 再结合画笔工具,笔头选择柔脚
修复画笔的设置 硬度50%左右 间距不动 点选内容识别
之后确定没问题合并全部图层,再在滤镜的锐化里的(USM锐化——数量添加颗粒;半径清晰边缘)清晰一下人物边缘
脖子下巴可以往里收,鼻子可以往上提一点,手臂往里收一点,细一点
之后把形体修饰一下,用套索选出人像,在滤镜下进入液化,选择左边第一个第一个向前变形工具,画笔压力50,调整脸的轮廓和身体的轮廓