本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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Ctrl+回车键(建立选区),Ctrl+J(复制图层),Ctrl+Shlft+Alt+E(盖印图层),仿制图章,修饰皮肤不透明度调到30%。
滤镜-液化工具 从图层下面添加曲线调整层(提亮,提蓝,减蓝) 盖印图层(虚拟合并图层)ctrl+alt+shift+e
纠正形体,肌肉骨骼,通过CTRL加Z,观察液化前液化后的效果,适当加一个曲线,合并后滤镜锐化,
修形体,利用套索工具,选择滤镜,进入液化,选择第一个向前变形工具,画笔压力50,
用污点修复工具修复小瑕疵,再用仿制图章修,修光影效果,
皮肤修饰,盖严图层虚拟合并图层,盖严图层命令是4个键,CTRL,ALT,SHIFT,E,盖严图层以后修饰皮肤,
简单调整颜色,从图层下面添加曲线调整层,各种颜色提亮加对比度下面是暗部,上面是亮部,
将图层上面的图层不透明的度,适当调整暗,在使用画笔不透明度100%,把人物的面部头部变黑,
新建图层,渐变前景色改为白色,渐变完以后添加图层蒙版,在图层蒙版中在用到黑到透明的渐变,前景色为黑色,
先用仿制图章工具遮盖摄影灯,大的遮盖,小的用污点修复画笔工具,透明度根据明暗度调整,利用渐变工具
在打开曲线,调暗,在选择一小部分用套索工具进行羽化,在使用曲线调暗,有一种自然感,
图像调整中打开曲线,向上调明,向下调暗,然后用套索工具,选择修改中的羽化,选择半径15左右,
不透明度100%,笔圈大小适当调整,用画笔工具檫涂,切换前后背景色,回到图层打开曲线命令
在历史记录里面,点最初效果,Ctrl+z最终效果,对比