本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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修饰形体的时候,选中修饰部分,液化,画笔压力50%
复制一层CTRL加G,自由变换,加一个图层蒙版,利用图层蒙版,在结合画笔工具,笔头选择柔角,900
修皮肤时,仿制图章工具——不透明度30%,仿制源——显示叠加去掉勾选
当模糊的背景无法修复时,可以做渐变,白色到透明的渐变,然后建立蒙版,用黑色到透明的渐变拉出人物
修饰皮肤仿制图章不透明度一般设置为30%,仿置原设置不要叠加
图层蒙板,,自由变换CTRL+T 盖印图层CTRL+SHIFT+ALT+E 2、仿制图章,修皮肤不透明度30%,仿制源,不显示叠加,
使用修补工具,用套选工具,套选后移动,在用仿制图章工具,使用钢笔工具,复制过来,转成选区CTRL加回车
调整零度和对比度,先借用污点修复画笔,调属性先调硬度50%左右,选择内容识别,
先观察需要修的地方,先复制图层,保护原始图层,明暗对比有问题,可以先调整曲线在图像调整里面选择曲线,
曲线:减红是加青色,蓝色通道,暗部提蓝亮部降蓝是加黄色即是加暖;
对形体进行修饰:使用液化工具,选框工具羽化后,将画笔压力调为50
仿制图章 将不透明度30% 显示叠加 项勾去掉 仿制图章 可以修饰皮肤的颗粒感(类似磨皮,仿可以处理皮肤的光泽度)
盖印:虚拟合并图册,CTRL+ALT+SHIrt+E
1.调节物体的光线明暗部分:圈出要变暗的部分,羽化+曲线压暗