本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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钢笔工具选择好的部位,ctrl+回车载入选区,复制一层ctrl+g+图层蒙版、用画笔选择柔角,不透明度100%
用防制图章修饰皮肤,将透明度降到30%为宜,防制源,将显示叠加勾选去掉。
使用前景色到透明色修饰背景后(前景色为白色),再从相反的方向使用前景色到透明色渐变(前景色为黑色),把中间图像的部分过度。
污点修饰画笔,属性:内容识别,涂抹;修补工具套选图形,然后移动;仿制图章痕迹处理;应用钢笔工具选一块好的图形, ctrl+g(复制选中图层);自由变换;加图层蒙版;结合画笔工具;前景色背景色切换。
仿制图章:光影效果,修复皮肤时采用柔光画笔,30%不透明度,在仿制源面板中去掉勾选显示重叠。
仿制图章修复皮肤,默认不透明度30%,打开菜单栏的仿制源,取消“叠加”(默认是“叠加”状态)。用套索工具选出范围,选择“滤镜”下的“液化”工具,可以调整人物的轮廓,例如提高鼻梁。
ctrl+shift+ait+e 盖印图层,虚拟合并
ctrl+shift+ait+e 盖印图层,虚拟合并
仿制图章,不透明设置30%左右, 显示叠加 不要打勾 把勾去掉
13.曲线再次调整明暗-合并图层-滤镜-锐化-usm锐化,数量38,半径3.6
12.修饰形体:套索选中上物-滤镜-液化-画笔压力50-ctrl+Z可进行前后对比
11.仿制图章设置,不透明度30%,仿制源去勾,处理粗糙的皮肤,同时可将明暗交界线柔和,光影效果更好
10.修饰皮肤:图层盖印-污点修复画笔处理痘痘、发丝(相对较明显)