本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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9.曲线-提亮,加深对比,加青,暗部加蓝,亮部加黄
8.新建图层-白色到透明渐变-蒙版-黑色到透明渐变过渡-降低不透明度-擦出主体人物
5-腰带色彩处理:选择-羽化15-曲线暗-选择-羽化15-曲线暗
4.复制补贴法处理腰带:钢笔工具选择一块完好的区域-复制ctrl+J-拖至破损处-自由变换-蒙版-融合
2.污点修复画笔,设置硬度50%,勾选内容识别,处理别针
1、复制图层 2、曲线调明暗、对比 3、污点修复画笔(调硬度50%,点选内容识别)
钢笔工具绘制转化成选区:Ctrl+enter;盖印:ctrl+alt+shift+e;
仿制图章修复皮肤,默认不透明度30%,打开菜单栏的仿制源,取消“叠加”(默认是“叠加”状态)。用套索工具选出范围,选择“滤镜”下的“液化”工具,可以调整人物的轮廓,例如提高鼻梁。
小面积修复用:污点修复画笔。大面积修复用:修补工具。修复粗糙皮肤用:仿制图章。
control+alt+shift+e盖印图层,就是虚拟图层。