本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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1.仿制图章:皮肤修饰,调整:硬度0,不透明度:30%,流量:100%。2.新建空白图层:右上角选择:“当前和下方图层”。修饰时不会破坏下面的图层。
最后曲线工具对整个图片进行修饰,提亮增加对比度,根据她的衣服调节一下色彩,偏怀旧的感觉
笔记时间: 19:23 快速蒙版,图层变灰色,用画笔工具选择高光位置30%,点击变选区,加曲线调亮
要想在空白图层上修饰下方图像,要将空白图层属性改为当前和下方图层
快速蒙版,图层变灰色,用画笔工具选择高光位置30%,点击变选区,加曲线调亮
皮肤仿制图章时 不透明度30左右 笔头揉角 硬度低
污点修复画笔对发丝修复50%左右,,,仿制图章工具修复皮肤 不透明度设置在30%左右
调整脸型,液化工具,画笔大小看情况,画笔压力50,通过曲线调整颜色和对比度,根据衣服加影响色,最后加色相饱和度,色彩平衡
快速蒙版,图层变灰色,用画笔工具选择高光位置30%,点击变选区,加曲线调亮
修饰皮肤:图章工具,画笔选择柔,不透明度30%左右,修饰之前,不破坏上一图层,需新建一个图层,(样本选择当前和下方图层)
修饰之前复制图层,发丝用修补工具,调整硬度50%左右
快速蒙版,图层变灰色,用画笔工具选择高光位置30%,点击变选区,加曲线调亮
在空白图层样本:当前和下方图层,全屏状态。三大面:亮面,灰面,暗面:高光,亮部中间色,明暗交线,暗部,反光